La revolución de los juegos de acción en 3D
En 1997, el mundo de los videojuegos se encontraba en un momento de transición. La nueva generación de consolas, liderada por la PlayStation de Sony, había llegado para revolucionar la forma en que se jugaba. El 3D se había convertido en la nueva norma, y los desarrolladores luchaban por crear experiencias que aprovecharan al máximo las posibilidades de estas máquinas. Fue en este contexto que nació Grand Theft Auto, un juego que cambió la forma en que se entendían los juegos de acción.
El nacimiento de una franquicia
Desarrollado por DMA Design, un estudio escocés entonces desconocido, Grand Theft Auto se lanzó en octubre de 1997 para PlayStation 1 y PC. El juego, creado por un equipo de apenas 10 personas, era un título pequeño pero ambicioso que pretendía hacer algo que nunca se había visto antes: un juego de mundo abierto en 3D.
Características innovadoras
- Mundo abierto: Por primera vez, los jugadores podían explorar un entorno en 3D sin límites, interactuando con objetos y personajes.
- Gráficos 3D: El juego utilizó un motor de renderizado 3D en tiempo real, algo que era nuevo en ese momento.
- Juego de acción no lineal: El jugador tenía la libertad de elegir sus propias misiones y objetivos, algo que rompía con la estructura lineal de los juegos de acción.
El éxito inesperado
Grand Theft Auto fue un éxito comercial y crítico inesperado. El juego vendió más de 3 millones de copias en su primer año, convirtiéndose en uno de los títulos más vendidos de la PlayStation 1. La crítica elogió su innovadora gameplay y su sentido del humor irreverente.
Misiones y personajes
- El jugador tomaba el papel de un ladrón que intentaba ganar respeto en la ciudad.
- Se podían completar misiones para diferentes bandas y personajes, como el mafioso Uncle Fu o el traficante de drogas El Burro.
- El juego contaba con un sistema de wanted, donde la policía podía perseguir al jugador si cometía delitos.
El legado de GTA
Grand Theft Auto en PlayStation 1 fue el inicio de una franquicia legendaria que ha vendido más de 275 millones de copias en todo el mundo. El juego sentó las bases para futuras entregas, como Grand Theft Auto III y Grand Theft Auto: Vice City, que consolidaron la serie como una de las más importantes de la industria.
Hoy en día, la serie Grand Theft Auto es reconocida por su impacto en la industria de los videojuegos, y su influencia se puede ver en títulos como Saints Row, Watch Dogs y otros juegos de mundo abierto.


